sábado, 20 de agosto de 2016

[RPGMath] Imagen Promocional

He seguido trabajando en RPGMath durante mis vacaciones de invierno. Ya tengo la estructura del juego diseñada en general,  pero me falta programar los eventos específicos del juego. Quisiera haberles dado más detalles, pero tampoco estoy con mucho tiempo libre (universidad :c) y tampoco quiero publicar cada cosa porque termino spoileando todo el juego xD. No creo que este poster sea suficiente para compensar tanto tiempo inactivo (en serio lo lamento ): ), pero es mejor que nada.


PD: Cambié mi user a The_New_Aesir para anexar este blog a mi cuenta de correo principal.

sábado, 12 de marzo de 2016

Mi nuevo proyecto RPGMath! (Demo disponible)


Finalmente puedo hablarles de mi nuevo juego, RPGMath. ¿En qué consiste? Como su nombre lo dice, es un sistema de combate RPG tradicional por turnos, la diferencia es que combates con tus enemigos usando operaciones matemáticas en lugar de ataques normales. Si no eres bueno con las matemáticas te ayudará a aprender de manera divertida y si lo eres, podrás desafiar tu agilidad mental.

Demo -1.0- (13/03/16):
 Dropbox - Mediafire
Formato RAR, Peso: 22 Mb

La demo contiene 2 enemigos y 2 niveles de dificultad... pero el juego final será mucho más completo y desafiante!

Espero que lo disfruten y comenten en qué dificultad lo terminaron! Se agradecen comentarios/sugerencias.

RPG Math

Género: RPG

Lanzamiento: ???

Plataforma: PC

Descripción: ¡Lucha contra tus enemigos con el poder de la matemática! Realiza ataques resolviendo operaciones matemáticas. Mientras más resuelvas, ¡más fuertes serán! Diviértete aprendiendo y desafía tu agilidad mental.



jueves, 14 de enero de 2016

Nuevo Proyecto



Hola a todos!

Hace tiempo que no escribía una nueva entrada, hace más de una semana que estoy de vacaciones y al fin tengo tiempo para iniciar un nuevo proyecto!

Recién lo estoy comenzando, así que no puedo dar detalles, pero es bastante más pequeño que Legend Tracker (no quiero estar tantos años atado otra vez). Este proyecto no es el que había anunciado antes, que por ahora se quedará en suspenso. No estoy seguro de realizarlo en realidad.

Para este proyecto, estrenaré mi licencia de Game Maker Studio, así que no descarto lanzarlo en Android además de PC.

Espero tener un prototipo en poco tiempo para que lo vean, aunque como sabrán, los tiempos de desarrollo de cualquier software son muy impredecibles.

Saludos y disculpen no haber publicado nada en todo este tiempo, la Universidad me tenía consumido.