jueves, 26 de febrero de 2015
[Legend Tracker] Modelo 3D de Abos
Si piensas que Legend Tracker va a pasar a ser un juego 3D te equivocas (aunque me gustaría xD). Este es un excelente modelo 3D de Abos realizado por el usuario de CGM Clamud que denota mucho esfuerzo y fidelidad al diseño original. Lo he incluido en la galería de Arte del Juego, en la parte de Fanarts.
En cuanto a la versión 1.2 del Episode 1, tardará un poco más de lo previsto, ya que la funcionalidad nueva que será implementada es bastante dificil de programar y yo suelo ser detallista con estas cosas, de manera que no voy a lanzar una funcionalidad incompleta o que no me convenza al 100%.
martes, 3 de febrero de 2015
[Legend Tracker Episode 1] Adelanto de la Versión 1.2!
Una de las novedades de la siguiente actualización del Episodio 1 de Legend Tracker son los menus renovados, como se ve en la imagen este es el nuevo menú de pausa. Otra de las novedades está implícita en la misma imagen ;)
Saludos!
PD: Nuestra web afiliada Polaroid Piano se ha mudado y ahora tiene un nuevo blog: <<SolamenteyYa>> Visítenlo!
lunes, 19 de enero de 2015
Cambio de diseño del Blog y canal de Youtube



Primer cambio en el diseño del blog desde que fué creado. Ahora hay un nuevo logo y un estilo más simplista. Espero que les guste!
Además, como ya había anunciado ahora promocionaré más Aesir Games. Para eso usaré las redes sociales. A la ya creada cuenta de Twitter se añade un canal de Youtube, que de momento no tiene ningún video pero suscríbanse porque los tendrá. (además que necesito 500 suscriptores para poder acortar la extensa URL del canal,
En resumen:
CANAL DE YOUTUBE DE AESIR GAMES (SUBCRÍBANSE PARA LLEGAR A LOS 500!! :D)
CUENTA DE TWITTER (SÍGANME POR QUE SÍ XD!!)
Quedaron muy bonitos xD Y me dí el trabajo de hacer un logo personalizado para el blog y para cada red social :D
jueves, 15 de enero de 2015
Twitter de Aesir Games
Si, dos post en un mismo día.
#soloparadecirqueyacreeunacuentadetwitterparaAesirGamesXD
https://twitter.com/Aesir_Games
YA, QUE ESPERAS?? A SEGUIRME! xD
PD: Superamos las 800 visitas :D Gracias!!
#soloparadecirqueyacreeunacuentadetwitterparaAesirGamesXD
https://twitter.com/Aesir_Games
YA, QUE ESPERAS?? A SEGUIRME! xD
PD: Superamos las 800 visitas :D Gracias!!
[Legend Tracker] Versión 1.1 del Episodio 1
Ya esta disponible la versión 1.1 de Legend Tracker Episode 1! Si ya descargaste el juego descarga el parche para actualizar.
Versión 1.1
- Ahora la pantalla se enrojece al recibir daño, similar a cuando te disparan en un shooter
- Modificados sonidos al chocar con una esfera roja y una esfera verde, ahora suenan distintos
- Agregada explicación de las esferas rojas y verdes, si el jugador choca con 2 esferas rojas en el nivel tutorial
- Corregido bug al recibir un impacto (sprite de Abos que reflejaba el daño no cargaba)
- Agregado texto "energía" sobre la barra de energia (por si quedaban dudas de que es la barra de energía)
- Corrección IA de Gowla en Nivel 1
- Corregidas fallas en caja de dialogo en Nivel 1
Episodio 1 -1.1- (16/01/15):
Dropbox - Mediafire
Formato RAR, Peso: 42 Mb
Parche/Actualizacion:
Parche 1.1 - Legend Tracker Episode 1: Dropbox - Mediafire
Change Log:Dropbox - Mediafire
Formato RAR, Peso: 42 Mb
Parche/Actualizacion:
Parche 1.1 - Legend Tracker Episode 1: Dropbox - Mediafire
Versión 1.1
- Ahora la pantalla se enrojece al recibir daño, similar a cuando te disparan en un shooter
- Modificados sonidos al chocar con una esfera roja y una esfera verde, ahora suenan distintos
- Agregada explicación de las esferas rojas y verdes, si el jugador choca con 2 esferas rojas en el nivel tutorial
- Corregido bug al recibir un impacto (sprite de Abos que reflejaba el daño no cargaba)
- Agregado texto "energía" sobre la barra de energia (por si quedaban dudas de que es la barra de energía)
- Corrección IA de Gowla en Nivel 1
- Corregidas fallas en caja de dialogo en Nivel 1
martes, 6 de enero de 2015
Futuros Proyectos para 2015
Ya con el episodio 1 de Legend Tracker terminado me tomaré un buen descanso :P pero eso no significa que dejaré de publicar aquí ya que tengo que actualizar y completar la sección de Legend Tracker de este blog.
También tengo pensado ir corrigiendo algunos aspectos del episodio 1 y pulir más algunas cosas para una nueva versión del mismo. Esta podrá ser descargada como parche (si te bajaste la versión 1.0) con un menor peso, y también estará como versión completa (standalone). Así lo haré con todas las futuras versiones/actualizaciónes. En general serán cambios pequeños así que no creo que generen problemas con los archivos de guardado de versiones anteriores.
Más a futuro, tengo pensado un proyecto que empezaré si o si este año, de partida mi intención es comprar Game Maker Studio, además de empezar a interiorizarme en Unity, pero lo más probable es que este proyecto lo trabaje en Game Maker Studio, porque mi conocimiento de este hará más rápido el desarrollo. Ojo, el proyecto lo empezaré este año, lo que no significa que vaya a estar listo este año. Aún así, trataré de mostrar mucho material del mismo (diseño de juego, artes, prototipos) durante el año en este blog de manera que me puedan ayudar con el feedback, creo que uno de mis errores en el proyecto anterior fue empezar a programar sin haber recibido feedback del diseño del juego ni haberlo iterado, así que para mí lo más importante en esta ocasión es que el game design esté muy bien pulido antes de programar 1 linea de código. Para eso les publicaré muchos documentos de diseño y espero que los comenten y me dén su feedback, seguramente el juego sufrirá varios cambios para mejor gracias a ustedes. También promocionaré más este blog de manera de encontrar personas que estén interesadas en dejar sus comentarios/aportaciones aquí.
Esa es básicamente la dirección a corto y largo plazo que llevará Aesir Games el 2015, también si se me dá el tiempo tengo pensado publicar artículos de opinión y hablarles de otros juegos indies en desarrollo que me gustan y me gustaría que los conoscan.
También tengo pensado ir corrigiendo algunos aspectos del episodio 1 y pulir más algunas cosas para una nueva versión del mismo. Esta podrá ser descargada como parche (si te bajaste la versión 1.0) con un menor peso, y también estará como versión completa (standalone). Así lo haré con todas las futuras versiones/actualizaciónes. En general serán cambios pequeños así que no creo que generen problemas con los archivos de guardado de versiones anteriores.
Más a futuro, tengo pensado un proyecto que empezaré si o si este año, de partida mi intención es comprar Game Maker Studio, además de empezar a interiorizarme en Unity, pero lo más probable es que este proyecto lo trabaje en Game Maker Studio, porque mi conocimiento de este hará más rápido el desarrollo. Ojo, el proyecto lo empezaré este año, lo que no significa que vaya a estar listo este año. Aún así, trataré de mostrar mucho material del mismo (diseño de juego, artes, prototipos) durante el año en este blog de manera que me puedan ayudar con el feedback, creo que uno de mis errores en el proyecto anterior fue empezar a programar sin haber recibido feedback del diseño del juego ni haberlo iterado, así que para mí lo más importante en esta ocasión es que el game design esté muy bien pulido antes de programar 1 linea de código. Para eso les publicaré muchos documentos de diseño y espero que los comenten y me dén su feedback, seguramente el juego sufrirá varios cambios para mejor gracias a ustedes. También promocionaré más este blog de manera de encontrar personas que estén interesadas en dejar sus comentarios/aportaciones aquí.
Esa es básicamente la dirección a corto y largo plazo que llevará Aesir Games el 2015, también si se me dá el tiempo tengo pensado publicar artículos de opinión y hablarles de otros juegos indies en desarrollo que me gustan y me gustaría que los conoscan.
viernes, 26 de diciembre de 2014
[Legend Tracker] Descarga YA Legend Tracker Episode 1!!
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