lunes, 26 de mayo de 2014

[Legend Tracker] Diario de desarrollo 2

Esta entrada la estoy haciendo desde mi celular, ojala haya quedado bien.

Ya estan incorporados la mayoria de los efectos de sonido y la musica de fondo. Puedo decir ahora con toda propiedad que el 1er episodio esta 100% funcional (al fin) por lo que sera enviado a los betatesters (que por cierto, si quieres ser betatester solo avisame en los comentarios).

Lo que quedaria seria la cutscene final (de los creditos), corregir algunos bugs y cambiar algunos sprites licenciados (que he usado temporalmente) por sprites hechos por mí.

Por otro lado. Si visitaron el blog hace pocos días habran notado que agregé una megaseccion sobre Legend Tracker (banner al costado derecho) donde recopilaré todo el material e información del juego que se vaya juntando en estas entradas (todas las con el título [Legend Tracker]).

viernes, 23 de mayo de 2014

Nueva Alianza! Polaroid Piano



Se ha unido una nueva Web Amiga: Polaroid Piano. Este blog esta dedicado a las descargas de anime en alta calidad (HD y FullHD). Les recomiendo que lo visiten, la calidad de imagen de sus proyectos es perfecta y cuentan con multiaudio (Japones, Latino, Castellano, etc) y subtítulos al español.

Personalmente les recomiendo que bajen las películas del Studio Ghibli, obligatorias de ver te guste o no el anime.Y en FULL-HD!. Agradézcanles si descargan cualquier archivo de Polaroid, les cuesta mucho a ellos subir archivos y agradecer no cuesta nada!

miércoles, 21 de mayo de 2014

martes, 20 de mayo de 2014

Primera alianza: Guinxu.com!!


Hace años me dedicaba a hacer sitios Web (en ese tiempo, especializados en el anime Saint Seiya) y sé lo difícil que es empezar una web, especialmente porque eres tú sólo y no tienes manera por ti mismo de hacer que te visite gente... es por eso que agradezco siempre mucho el apoyo de otros sitios que me ayudan a la difusión en los inicios, cuando normalmente todo el mundo te ignora, porque no les aportas "visitas".

Así que, visitantes que provienen de Guinxu.com, permítanme felicitar a Guinxu que además de realizar un proyecto totalmente ambicioso y prometedor (debo decir que es el que más me ha sorprendido de ComunidadGM), es capaz de apoyar proyectos "novatos" y no menos ambiciosos, que necesitan ese "empujón inicial" para darse a conocer.

Siéntanse a gusto aquí, ojala me visiten a mí también, me esforzaré mucho para que mis juegos (en particular, Legend Tracker) tengan ese esmero en los detalles que Guinxu les da a los suyos... y personalmente, espero que esta no sea la única colaboración que nos podamos brindar.

Para quienes vengan de otros lugares, les recomiendo encarecidamente que visiten Guinxu.com y su ambicioso proyecto Gemdow Quest, videojuego RPG tradicional con más de 35 horas de duración y que está próximo a estrenar su segunda entrega!

lunes, 19 de mayo de 2014

[Legend Tracker] Diario de desarrollo 1

La música del juego es realizada por J.A.M de ABRAMELIN GAMES, desarrolladora de juegos indie como Makifly, The last rave, No faith, etc...

Esta casi toda lista y probablemente les adelante algo en unos días, en general los temas que compuso para el juego son una mezcla de electrónica con estilo clásico, un gusto para los oídos...

Por otro lado, he avanzado en las cutscenes, además de buscar medios para la difusión de este blog...
(necesito llegar a la mayor cantidad de gente posible con mis juegos, obviamente xD)

Me queda pendiente agregar los efectos de sonido (también compuestos por J.A.M) al juego, además de corregir algunos bugs, crear la cutscene final del 1er capítulo y los créditos...

sábado, 10 de mayo de 2014

[Legend Tracker] La Nave Oroba


En cierto momento del juego te encontrarás con una "simpática" muchacha llamada Gowla

Ella pertenece a la especie llamada Oroba, y será esencial en tu viaje, puesto que ella y su tío llamado Ferof te ayudarán a trasladarte usando su nave llamada la "Nave Oroba".

No puedo adelantar más que eso... la idea es que te enteres en el juego de como ocurrieron estos sucesos.

Se podría decir que la Nave Oroba es tu base en el juego. Desde ella accedes al resto de los niveles (Algo similar a la Nave de Rosalina en Mario Galaxy) y por tanto es muy importante.

[Legend Tracker] Argumento


En este, mi primer juego, lo primero que hice fue plantearme el cómo será la jugabilidad, y una vez hecho eso busqué un contexto acorde a la jugabilidad (la premisa del juego) y al dejé lo de la historia para el final... ya que creo que la historia tiene que adaptarse al juego y no al revés...

Aún así, haber hecho la jugabilidad antes me hizo hacer más fácil el argumento... ya que esas "limitaciones" restringían el ilimitado abanico de historias que se podían crear (si uno no se impone restricciones no tiene un punto de partida desde el cual empezar)... y al final la historia se fue armando sola, de manera natural y acorde con las mecánicas del juego.


viernes, 9 de mayo de 2014

[Legend Tracker] Trailer episodio 1


Próximamente disponible el primer episodio!!

Género: Acción/Aventura


Lanzamiento Previsto: 2014


Descripción: Juego de acción que combina la vista cenital y lateral en el que debes superar obstáculos y derrotar enemigos en niveles originales y variados. Este juego ha sido desarrollado con la idea de niveles originales y muy distintos unos de otros, siempre ofreciendo al jugador nuevas y divertidas mecánicas, evitando el aburrimiento de la repetición. Este juego ha sido desarrollado por mí desde 0, programando mi propio engine.

Premisa: Eres un robot sin memoria y sin objetivos, sólo sabes que debes encontrar a cierta persona, el problema es que no sabes por qué. A medida que avanzas irás descubriendo quién eres, en donde estás, y quien es esa persona a la que buscas. (En otras entradas profundizaré más la historia)

Plataforma: PC (De momento)


Portafolio de mis juegos desarrollados



Soy Javier Figueroa, estudiante de Ingeniería Civil Informática en Chile, y en el poco tiempo libre que me deja la Universidad me dedico a desarrollar juegos usando Game Maker.

De momento mi primer juego en desarrollo es Legend Tracker, del cual escribiré más en mis próximas entradas...


Ojala comenten... es muy importante el feedback para cualquier juego.


The_Aesir


OFF: Bueno, el servidor anterior que estaba utilizando tuvo muchos problemas (muy lento) y Facebook lo detectaba como página no segura xD asique mejor cambiar a algo más safety como Blogger.