martes, 19 de septiembre de 2017

[Math RPG Battle] Diario de Desarrollo 2



Hola a todos! Segunda entrada de este nuevo diario.

He estado trabajando en la siguiente versión de Math RPG Battle, estará lista en pocos días y traerá varias novedades! Hice mejoras en la interfaz, agregando elementos que la hagan más llamativa sin sacrificar el estilo visual del juego. También hay una nueva mecánica de juego de la cual les hablaré cuando publique la nueva versión.

También ya tengo completada al 95% la historia del juego, restando unos detalles menores. Seguiré trabajando en lo que me resta del juego a medido que voy actualizando la Beta, pero no mostraré de la historia más allá de lo que ya mostré (que es menos de la mitad de la historia).

Muchas gracias a todos por el feedback enviado, me ha servido mucho. Una de las críticas que recibí fue que el juego se hacía monótono al sólo tener que resolver operaciones matemáticas. Esto es algo que también ya tenía presente, y les puedo decir que habrán minijuegos que complementarán el gameplay de los ataques y los bloqueos. Obviamente los minijuegos estarán relacionados con la matemática.

Entonces, lo que ocurrirá será que al azar, al lanzar un hechizo o bloquear un ataque, saldrán operaciones matemáticas o minijuegos. Esto hará que el gameplay no se vuelva monótono ya que estos minijuegos se introduccirán uno después de otro a medida que avanza la historia, osea, habrán nuevas mecánicas de juego a medida que el jugador progrese.

domingo, 10 de septiembre de 2017

[Math RPG Battle] Diario de Desarrollo 1



Al igual que como hice con Legend Tracker, me animé a hacer un diario de desarrollo para Math RPG Battle, así podrán ver actualizaciones periódicas del estado del proyecto, y me servirá también para desahogarme un poco XP

Uno de los problemas que estoy enfrentando ahora es el de la curva de dificultad. Este es un juego educativo así que quiero que sea accesible para los niños que están aprendiendo operaciones básicas, pero también quiero que sea un reto para estudiantes de enseñanza media o universitarios. Así que establecí dos niveles de dificultad: uno sencillo para principiantes y uno intermedio. Lo que he visto hasta ahora es que el intermedio sigue resultando fácil para jugadores más habituados a las matemáticas. Pueden tener problemas en alguna parte, pero nunca perderán, y si no se pierde desaparece el reto. Más aún, creé bastante contenido en caso de que el jugador pierda, y implementé un sistema de dificultad más dinámico en caso de que el jugador pierda muchas veces, en esos casos no se le ofrecerá bajar un nivel de dificultad, sino que hay muchos niveles intermedios a los que puede bajar y el resto de los enemigos bajará su nivel en base a esa misma diferencia. Todo eso se pierde si el jugador no muere nunca.

Por esto, he decidido cuatro cosas:

  1. Mantener la dificultad "principiante", ya que me mantengo firme en que el juego debe ser accesible para niños pequeños.
  2. Pronunciar un poco la curva de dificultad en niveles superiores.
  3. Agregar un nuevo nivel de dificultad "avanzado"
  4. Antes de elegir dificultad, poner un combate de prueba para ofrecer una dificultad recomendada al jugador.

Estoy en otras cosas también, pero de momento, sólo les dejo esto.

Saludos!

viernes, 8 de septiembre de 2017

[Math RPG Battle] Imágenes

Wallpapers:

Compilado de fondos de pantalla de Math RPG Battle, en distintas resoluciones. Espero que les gusten!

1440p



1080p



720p


 


jueves, 7 de septiembre de 2017

Descarga YA la BETA de Math RPG Battle para PC

Finalmente, después de tanto tiempo, está para descarga la BETA de RPG Math Battle, anteriormente llamado RPGMath. No quise publicar ningún avance hasta ahora porque no quería "vender humo" ya que sabía que por el escaso tiempo que tenía me iba a tardar más de un año tener listo algo significativo.

Les dejo con el nuevo trailer del juego y los enlaces de descarga!



BETA -0.1.6- (01/10/17):
 Dropbox - Mediafire

Formato RAR, Peso: 47 Mb

A partir de ahora tendrán más actualizaciones en este blog, ya que necesito todo el feedback posible de ustedes!

Gracias por la paciencia y disfruten!

ACTUALIZACIÓN 08/09/2017: Tras terminar la beta, se borran tus datos de guardado y empezarás desde el principio, sin embargo, antes de terminar no es posible borrar los datos. Si se quieren borrar o respaldar los datos de guardado, estos se encuentran en la carpeta "AppData", en la dirección User\AppData\Local\Math_RPG_Battle donde "User" es tu carpeta de usuario de Windows. La carpeta "AppData" normalmente está oculta.